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Règlement illégal

I. Loot :

  • Limitations de loot  : 

    • Interdiction de voler plus de 50% de l’l’argent propre/sale.

    • Interdiction de voler les sacs, kevlarskevlars, armes et armes.molotovs.

    • Interdiction de voler les BMX, cartes d’identitéd’identités et télétéléphones sans raison RP cohécohérente.

    • Interdiction de free loot des joueurs aléaléatoirement sans raison RP cohécohérente.

Les limitations ci-dessus ne sont pas appliquéappliquées en cas de guerre officielle entre deux groupes sur accord des responsables illéillégaux

II. Vols et Arnaques :

  • Il est interdit de voler si vous êêtes indéindépendant et ne faites pas partie d’d’un crew officiel.

  • L’L’arnaque est une forme de vol.

  • Il est interdit d’d’arnaquer par virement ou transaction bancaire.

  • Il est interdit de forcer un joueur a retirer de l’l’argent àà un ATM ou dans une banque (y compris pour les demandes de rançrançons)

III. Points chauds :

  • Un indéindépendant ne peut ni revendiquer ni attaquer un point chaud.

  • Il est interdit de forcer un indéindépendant àà travailler sur un point chaud.

  • Il est interdit d’éd’éliminer un joueur qui n'a pas étéété averti au moins une fois que le point sur lequel il se trouve est un point chaud et qu’qu’il y risque sa vie.

  • Le nombre de laboratoire de colte et de production sont limitélimités àà 2 par gangs, 3 par mafia et 4 par cartels.

  • Il est interdit de missionner un groupe pour l’l’attaque d’d’un laboratoire.

  • Il est interdit de missionner plus d’d’un groupe pour fendre un laboratoire.

  • Pour lancer une attaque de laboratoire, vous devez êêtre au moins 3 membres de votre crew sur le point.

  • Une fois un laboratoire attaquéattaqué, il est protégéprotégé et non attaquable par une organisation pendant 12 heures.

V. Points de colte :

  • Il est interdit de faire travailler plus de 15 indéindépendants sur un point de colte

  • Un groupe ne peut s'attaquer qu'àà un seul type de point de colte (weed/opium...) par jour et doit attendre au minimum 2h aprèaprès une tentative d'attaque échouééchouée.

  • Il est interdit de missionner plus d'un groupe pour l’l’attaque ou la fense d’d’un point de colte

  • L’L’organisation en charge du point est responsable du respect de la cohécohérence RP sur place et doit s’s’assurer que tous les joueurs préprésents s’s’y conforment. Dans le cas contraire,  des sanctions seront appliquéappliquées aux joueurs en faute ainsi qu’àqu’à l’l’organisation responsable du point.

  • Une fois le point récupérérécupéré par votre groupe vous êêtes dans l’l’obligation de colter ou de rester sur le point pendant une riode de 30 minutes minimum

VI. Territoires et Quartiers (QG) :

  • En tant que groupe officiel propriépropriétaire d’d’un territoire, vous devez respecter le MassRP ainsi que les QG des autres groupes, qu’qu’ils se trouvent dans votre territoire ou non

  • Le retour QG en scèscène est strictement interdit

  • Il est interdit de prendre en otage, camper ou tourner au alentour d’d’un qg d’d’organisation

  • Il est interdit de faire une descente dans un QG sans l’l’autorisation prépréalable des responsables illéillégaux

VII. Braquages :

  • SupéSupérettes :
    • Minimum 1 braqueur
    • Maximum 4 braqueurs
    • Un braquage par heure
  • Bijouterie :
    • Minimum 4 braqueurs
    • Maximum 6 braqueurs
    • Un braquage par jour
  • Banque (Fleeca)
    • Minimum 2 braqueurs
    • Maximum 4 braqueurs
    • Un braquage toutes les 12 heures
  • Banque (principale)
    • Minimum 6 braqueurs
    • Pas de maximum de braqueurs
    • Les braqueurs doivent faire partie d'un crew officiel
    • Un braquage par jour

VIII. Organisations IlléIllégales :

  • Les noms de groupe faisant référéférence àà des groupes illéillégaux existant dans la vraie vie sont interdits
  • Il est interdit de faire une alliance entre groupes illéillégaux ou entre groupe illéillégal et groupe indéindépendant
  • Il est interdit de mentir sur son affiliation àà un groupe illéillégal en éétant braquébraqué par une arme


Les membres d’d’un groupe illéillégal doivent obligatoirement se revendiquer par leur tenue lorsqu’lorsqu’ils font une action illéillégale (Les gangs doivent revendiquer leur couleurs en toute circonstances)