Règlement illégal
I. Loot :
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Limitations de loot :
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Interdiction de voler plus de 50% de l’argent propre/sale.
- Interdiction de voler plus de 50% d'une cargaison d'item d'un circuit de farm (oranges, fraises etc...).
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Interdiction de voler les sacs, kevlars, armes et molotovs.
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Interdiction de voler les BMX, cartes d’identités et téléphones sans raison RP cohérente.
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Interdiction de free loot des joueurs aléatoirement sans raison RP cohérente.
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Les limitations ci-dessus ne sont pas appliquées en cas de guerre officielle entre deux groupes sur accord des responsables illégaux
II. Vols et Arnaques :
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Il est interdit de voler si vous êtes indépendant et ne faites pas partie d’un crew officiel.
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L’arnaque est une forme de vol.
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Il est interdit d’arnaquer par virement ou transaction bancaire.
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Il est interdit de forcer un joueur a retirer de l’argent à un ATM ou dans une banque (y compris pour les demandes de rançons)
Il est interdit de voler ou posséder tout équipement des services publics sans en faire partie sauf exception validée (taser, matraque, armes, tenues, …)
III. Points chauds :
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Un indépendant ne peut ni revendiquer ni attaquer un point chaud.
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Il est interdit de forcer un indépendant à travailler sur un point chaud.
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Il est interdit d’éliminer un joueur qui n'a pas été averti au moins une fois que le point sur lequel il se trouve est un point chaud et qu’il y risque sa vie.
- Les véhicules blindés sont interdits sur les points chauds.
IV. Laboratoires :
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Le nombre de laboratoire de récolte et de production sont limités à 2 par gangs, 3 par mafia et 4 par cartels.
- Le nombre de laboratoire de production d'arme est limités à 1 par groupe.
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Il est interdit de missionner un groupe pour l’attaque d’un laboratoire.
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Il est interdit de missionner plus d’un groupe pour défendre un laboratoire.
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Pour lancer une attaque de laboratoire, vous devez être au moins 3 membres de votre crew sur le point.
- Il n'est pas possible de tirer depuis une autoroute dans le cadre d'une attaque / défense de laboratoire.
Une fois un laboratoire attaqué, il est protégé et non attaquable par une organisation pendant 12 heures.- Les véhicules blindés sont interdits sur les laboratoires. (mettre les noms des véhicules)
V. Points de récolte :
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Il est interdit de faire travailler plus de 15 indépendants sur un point de récolte
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Un groupe ne peut s'attaquer qu'à un seul type de point de récolte (weed/opium...) par jour et doit attendre au minimum 2h après une tentative d'attaque échouée.
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Il est interdit de missionner plus d'un groupe pour l’attaque ou la défense d’un point de récolte
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L’organisation en charge du point est responsable du respect de la cohérence RP sur place et doit s’assurer que tous les joueurs présents s’y conforment. Dans le cas contraire, des sanctions seront appliquées aux joueurs en faute ainsi qu’à l’organisation responsable du point.
- Une fois le point récupéré par votre groupe vous êtes dans l’obligation de récolter ou de rester sur le point pendant une période de 30 minutes minimum
- Il est interdit de farm en véhicule.
VI. Territoires et Quartiers (QG) :
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En tant que groupe officiel propriétaire d’un territoire, vous devez respecter le MassRP ainsi que les QG des autres groupes, qu’ils se trouvent dans votre territoire ou non
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Le retour QG en scène est strictement interdit
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Il est interdit de prendre en otage, camper
ou tournerau alentour d’un qg d’organisation -
Il est interdit de faire une descente dans un QG sans l’autorisation préalable
desd'unresponsablesmembreillégauxdu staff. Il est interdit de vendre de la drogue aux PNJ en moto.
VII. Braquages :
- Supérettes :
- Minimum 1 braqueur
- Maximum 4 braqueurs
- Un braquage par heure
- Banque :
- Minimum 2 braqueurs
- Maximum 5 braqueurs
- Un braquage toutes les 12 heures
- Bijouterie :
- Minimum 4 braqueurs
- Maximum
68 braqueurs - Un braquage par jour
- Banque
(Fleeca)principaleMinimum 2 braqueursMaximum 4 braqueursUn braquage toutes les 12 heures
Banque (principale):- Minimum 6 braqueurs
- Pas de maximum de braqueurs
- Les braqueurs doivent faire partie d'un crew officiel
- Un braquage par jour
VIII. Organisations Illégales :
- Les noms de groupe faisant référence à des groupes illégaux existant dans la vraie vie sont
interditsinterdits. - Il est interdit de faire une alliance entre groupes illégaux
ou entre groupe illégalou/et groupe indépendantpendant. - Il est interdit de mentir sur son affiliation à un groupe illégal en étant braqué par une
armearme.
Les membres d’un groupe illégal doivent obligatoirement se revendiquer par leur tenue lorsqu’ils font une action illégale (Les gangs doivent revendiquer leur couleurs en toute circonstances)
IX. Armes :
- Les gangs peuvent maintenant utiliser tout type d'armes, mais doivent respecter certaines restrictions :
- Semaine 1 :
PistoletToutesSNS,armesPistoletquivintage,n'estPistoletpaslourdmentionné en-dessous. - Semaine 2 : Pistolet calibre 50,
revolver,Revolver,Uzi,PistoletTec9,mitrailleur,Scorpion,Pistolet automatique, Mitraillette légère, Canon scié, Mitraillette,Guzenberg,Gusenberg, Fusilcompactcompact. - Semaine 3 :
AugFusil militaire &AK-47Fusil d'assault pour les leads (3 max, pour les leads).
- Semaine 1 :